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Article : texte imprimé
Assassins et Templiers ont-ils existé ? Comment s'est déroulée la troisième croisade ? Qu'est-ce qui a inspiré le look d'Altaïr ? Les armes utilisées sont-elles réelles ou imaginaires ?Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives archives CDI 17780 Disponible Article : texte imprimé
Londres était-il le plus grand port du monde ? Quelles étaient les conditions de travail des enfants ? Lets locomotives d'Ac Syndicate sont-elles authentiques ? Pourquoi la reine d'Angleterre est-elle habillée tou en noir ?Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives archives CDI 17780 Disponible Article : texte imprimé
Romain Raffegeau, Auteur |Astuces données par DrFeelgood pour réussir dans le jeu vidéo en ligne Among us.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives archives CDI 20531 Disponible texte imprimé
Alors que la communication est partout, les jeunes ne jurent que par le multimédia. L'auteur leur propose ici une petite encyclopédie des moyens de communication numérique (nouvelles technologies de l'information et de la communication, dépendan[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302 GOD documentaire CDI 15739 Disponible Article : texte imprimé
Marie-Catherine Mérat, Auteur |Symptômes, mécanismes et sources de l'addiction aux jeux vidéo, reconnue comme une maladie par l'OMS.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives archives CDI 18765 Disponible Article : texte imprimé
Adrien Denèle, Auteur |Méthodes utilisées pour franchir le seuil théoriquement indépassable des niveaux du jeu Tetris. Niveau record atteint par un Américain de 13 ans, qui a fait planter le jeu.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives archives CDI 22483 Disponible Archives documentaire Labo sciences 22485 Disponible Article : texte imprimé
Jérôme Blanchart, Auteur |Test du jeu de combat dans l'espace en réalité virtuelle After-H.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives archives CDI 18836 Disponible Archives documentaire Labo sciences 22056 Disponible document électronique
Le point sur les moyens utilisés par les éditeurs de jeux vidéo pour couvrir les coûts de production des jeux vidéo gratuits (F2P ou "free to play") : la publicité ; la micro-transaction ou le modèle ("pay to win") ; le modèle des "loot boxes" ;[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
David Louapre, Auteur |Programmation permettant les déplacements des personnages non joueurs des jeux vidéos (PNJ).Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives archives CDI 21996 Disponible Archives documentaire Labo sciences 21994 Disponible Article : texte imprimé
Anglais ou Français, qui étaient les plus forts en mer ? Les références à la culture mohawk sont-elles authentiques ? A qui ressemblent les personnages du jeu ? Que sait-on du vaudou ?Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives archives CDI 17780 Disponible Article : texte imprimé
Animal Crossing : New Horizons se voit doté d'une nouvelle mise à jour, et passe en 2.0. L'occasion de faire un point complet sur cette franchise et ses add-on.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives professeurs CDI 20909 Disponible Article : texte imprimé
Olivier Richard, Auteur |Une école pour apprendre à dessiner de manière traditionnelle ou sur ordinateur. Cours de dessin numérique et de design pour les jeux vidéos.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives archives CDI 16353 Disponible texte imprimé
Cet album nous invite à nous plonger dans l'art de la culture geek. En passant par les films, les comics, les séries TV et les jeux vidéo, la culture geek est partout et se développe de plus en plus dans l'art du 21 è siècle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 776 BEA documentaire CDI 19356 Disponible texte imprimé
Culture désormais populaire et planétaire, le jeu vidéo ne cesse d'accroître son audience mais peine à gagner ses galons d'artiste. Il a pourtant tous les atouts pour devenir l'art du XXIe siècle : il évolue constamment et se nourrit de courants[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 794.8 ZEI documentaire CDI 19183 Disponible Article : texte imprimé
Philippe Fontaine, Auteur |Pour la première fois, le jeu vidéo Assassin's Creed Origins intègre un mode éducatif, proposant plusieurs parcours pour découvrir l'Égypte antique. Intérêt pédagogique de type de logiciels, comparaison avec un cours d'histoire traditionnel.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives archives CDI 18691 Disponible